Gerçek Hayat Kentleri Video Oyunu Manzaralarına Nasıl Esinlendiriyor?

Suudi Arabistan Hakkında Bilmediğiniz 27 İNANILMAZ GERÇEK (Haziran 2019).

Anonim

Video oyunu şehirci ve tasarımcı Konstantinos Dimopoulos, Hayali metropollerin yaratılması, yerel kültürde ilham alınması ve onun yaklaşan resimli kitabı olan Sanal Şehirler: Bir Atlas ve Video Oyun Şehirlerinin Keşfi hakkında Kültür Gezisi'ni anlatıyor.

Sanat, edebiyat ve gerçek hayat şehirlerinden ilham alan şehir plancısı Konstantinos Dimopoulos, video oyunları için dijital dünyalar yaratmak için tam zamanlı çalışıyor.

Dimopulos, “Video oyunları, inanılır hayali şehirleri inşa etmemize ve ziyaret etmemize, bizi antik şehirciliğe bakış açmamıza izin veriyor ve kendimizi geleceğe dair en karanlık ütopyalar ve en karanlık distopyalara sokmamıza izin veriyor” diyor. “Kent ortamını denemek için eşi görülmemiş bir tuval ve gerçek anlamda sürükleyici yollarla hem hayal edilen hem de gerçek şehirleri deneyimlemek için tamamen benzersiz bir ortam.”

San Andreas'ın kurgusal ABD eyaleti içinde yer alan Grand Theft Auto: San Andreas gibi oyunlardan büyük ölçüde Kaliforniya ve Nevada'ya dayanan (Los Angeles merkezli üç kurgu şehirleri Los Angeles, San Francisco'ya dayanan San Fierro; ve Paris'e dayanan Assassins Creed Unity'den Las Vegas'a dayanan Las Venturas, video oyunları ilham almak için gerçek hayattaki şehirlere uzun süredir çekiyor.

Kültür manzarasında dijital manzaralar yaratırken yaratıcı süreciyle konuşan Dimopoulos şunları söyledi: “Hayali kent sorunlarına ilham ve hatta sivil çözümler bile edebiyattan, resimden, sinemadan, oyunlardan, müzikten ve hatta günlük gözlemlerden gelebilir; Tabii ki gerçek yaşam kentciliği, şehirlerin tarihi, mühendislik ve coğrafya, sayısız fikirleri de sunuyor.

“İlgi çekici bir fikirle geldikten sonra, önce onu inandırıcı bir şeye dönüştürmeye çalışıyorum - hayali dünya ne kadar egzotik olursa olsun, gerçek bir ortamda çalışmasını sağlayın. Örneğin, ejderhalarla savaşmak için donanımlı bir ortaçağ çöl üssü tutmak için gereken lojistik, beraberindeki şehir altyapısı ve büyülü teknolojiyi düşünebilirim. ”

Dimopulos, “Nerede?, Ne zaman?” Ve “ne kadar büyük?” Sorusunu sormaya ve yanıtlamaya başlıyorum. ”, Üslup, kent yapısı ve fonksiyonları, topoğrafya ve hava durumu, ekonomi ve kentin ulaşım biçimlerini içeren parametrelerin tanımlanması” dedi. “Daha sonra, genel yerleşimin bir planını bulmak için bir yerin tarihini (bu unsurların üstüne) katlettim. Genellikle, her karar biraz tartışma gerektirir, garip taslak ve zaman zaman bazı konsept sanatlar. ”

3 boyutlu bir açık dünya için tasarım yaparken, 2 boyutlu bir tıklama ve tıklama macerasının tasarlanmasından çok farklı olsa da, Dimopulos yerel kültürün - gerçek ya da hayal edilen - her zaman kentin tasarımı üzerinde önemli bir etkiye sahip olduğunu söylüyor. “Her zaman sivil hayatı, gerçek ya da hayal edilmiş herhangi bir şehrin en önemli parçası olarak görüyorum. Şehircilik, her şeyden sonra sadece fiziksel eserler ile ilgili değildir; insanlar ve insanların yaptıkları, nasıl düşündükleri ve hangi toplumları yarattıklarıyla ilgilidir. ”

Dimopoulos, “bu yeni dijital coğrafyanın en göz alıcı, ilgi çekici ve tanımlayıcı mekanlarını” kataloglamak için bir görsel sanatçı olan Maria Kallikaki ile birlikte çalışarak, Sanal Şehirler: Bir Atlas ve Video Oyun Şehirlerini Keşfederek yayınladı. Orijinal haritalar, mürekkep çizimleri, yorum ve analizlerden oluşan kitap, edebi ve oyun türlerinde 40'tan fazla oyun şehrini kapsıyor.

Bir favori seçmek söz konusu olduğunda, Dimopulos seçmesinin neredeyse imkansız olduğunu söylüyor. “Gerçekten sevdiğim sayısız oyun şehirleri ve yerleşim yerleri var; favori bir şehir seçmek benim için neredeyse imkansız. Fakat Half Life 2'den City 17'nin kesinlikle birçok yönden en verimli ve iyi tasarlanmış, gerçek bir başyapıt olduğunu kabul edebilirim. Ama, Rubacava, Gabriel Knight’ın New Orleans’ı, Novigrad’ı, New Bordeaux’u ya da birçok güzel Skyrim şehrini nasıl anlatabilirdim ki? ”

Sanal Şehirler: Önceden sipariş vermek için bir Atlas & Video Oyun Şehirleri Exploration'ı şimdi mevcuttur. Video oyunlarında gerçek hayattaki şehirlerin en çarpıcı yeniden yaratımları ile daha fazla fantezi şehir manzarasını keşfedin.